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Showing posts from June, 2009

Area 4, finally - French info

Thanks to Mr. Clément Puppo, French speaking people can read the info/FAQ post in their native language. If you wish to translate the FAQ to your own language, and maybe later the game text, let me know. Informations sur le jeu en français I finally started to make all the planned rooms for area4, and this one will be very different from the original. I´m not adding too many new places, but it will be something much more interesting than the original corridors. I`ve read all the comments of the last post, seems like the last video generated many questions and concerns. Here are some facts that you should know: - This is a Work In Progress video preview, you saw how things have changed from the first trailer, things are gonna change even more (for the better I hope). - Gammas are not complete yet. There are minor things to tweak, and I still have to animate them more naturally. - The Alpha intro will be redone eventually, the current version isn´t dramatic enough (you´re right). - Arach

Informations sur le jeu en français

- Qu’est-ce que AM2R? L’objectif du projet AM2R (Another Metroid 2 Remake, pour « un autre remake de Metroid 2 ») est de recréer Metroid 2 : Return of Samus, à l’origine réalisé par Nintendo sur la console portable Gameboy. Le jeu est développé avec Game Maker, et apporte des nouveautés graphiques, sonores et de gameplay, issues du dernier Metroid : Zero Mission sur Gameboy Advance. - Puis-je jouer à une démo ? Oui, il existe une démo technique. C’est un petit jeu avec sa propre histoire et ses propres bosses, histoire de montrer comment sera le gameplay du jeu fini. Jetez un œil dans la colonne de droite, sur le lien vers « Metroid : Confrontation ». - Je ne peux pas démarrer la démo ! Tout ce que je vois c’est un écran titre ! Les touches d’actions par défaut sont Z et X, utilisez-les pour démarrer le jeu, ou configurer vos propres touches. Vous pouvez aussi utiliser une manette. - Ridley et Kraid seront-ils présents dans le jeu ? Non, ils ne seront pas présents dans Metroid 2. Ils s